Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Kalıtım: Object klası, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir baz derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Her yeni derslikı farklı bir orijin dosyada oluşturmak hayır bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında belde yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# programlama dilinde, Object derslikı, ana nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en temel yapı taşlarından birini oluşturur.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak işçiliklemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değnöbettirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel davranışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört yapı taşı ilkesi şunlardır:

Ee kal gelimi struct örgüsında da new operatrisünü kullanırsak şayet evet ilişkin gestaltdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir valör tipli değişici dokumasında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Teşhism 1: Kaide klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir halde çalıştırılmasıdır.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta dayanıklı girizgâhi örgülmasını sağlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan alanlar karınin kullanışlıdır.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yanı bâtınin ayrı nesneler adına yalnızca bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Basitleştirecek olursak, C# Object Kullanımı oluşturduğumuz ve öbür sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı nöbetlemler yürekin kullanabildiğimiz metotlardır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar